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幼儿园大班韵律游戏:真假美猴王
设计意图 一天,我看到宋老师的儿子一边听音乐一边非常开心地跟着音乐哼唱“棒吧嘎、棒吧嘎”,我觉得这首歌曲非常有意思,
标签:大班音乐,韵律游戏,真假美猴王类别:幼儿园大班音乐教案浏览次数:5499次
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幼儿游戏开展的两个误区
游戏是幼儿最佳的学习方式,这是经过多项长期研究得到的共识。然而,在游戏活动中,怎样的设计和指导才是恰当的、如何有效地开展游戏,是令很多教师感到困惑的问题。
标签:幼儿游戏,活动误区类别:区域游戏浏览次数:1624次
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大班语言活动――《颠倒世界》
设计意图:在幼儿一日活动中,经常看到幼儿弯下身子从跨下向后看,追求新奇,表现出一种颠倒过来看世界的心态。利用幼儿的这种天性,我选择了《颠倒世界》这一课题,意在通过创设颠倒情景,使幼儿以颠倒的方式来重组自己的知觉..
标签:大班语言活动类别:幼儿园大班语言教案浏览次数:1803次
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幼儿园小班数学教案:大大小小的树叶
活动目标 1、学习按大小标记将物体树叶分类摆放。 2、能用身体动作表示大小,初步体验大小符号特征的意义。
标签:幼儿园小班,数学教案,大大小小的树叶类别:幼儿园小班科学教案浏览次数:2078次
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幼儿园中班主题活动:去秋游
幼儿园中班主题活动:去秋游
标签:幼儿园中班,幼儿园主题活动,去秋游类别:幼儿园中班主题活动浏览次数:4468次
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以经典诵读推进素质教育及园所文化建设
经典诵读是一项灵魂工程,贵在扎实,难在坚持。今后的工作中,我们会坚持不懈,坚信经典诵读活动将会助推我园各项工作的开展,我们幼儿园的明天也将会变得更加的美好!
标签:经典诵读,推进,素质教育,园所文化建设类别:课程模式浏览次数:1704次
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从“幼小一贯学校”看日本的幼小衔接
幼儿园阶段的“游戏化”和小学阶段的“学科化”形成了两种不同的课程取向,这造成了两个学段在教育目标、课程内容和教育形式等方面的诸多差异,也给幼小衔接带来了很多困难。
标签:幼小一贯学校,日本幼小衔接类别:外国幼教浏览次数:1011次
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怎样让宝宝按时睡觉
嘟嘟家每个夜晚都在发生同一场战争:当气乎乎的爸爸把嘟嘟拖到床上时,嘟嘟都会歇斯底里地大叫:“我不想睡觉!我还想再玩一会儿!”
标签:资源共享,宝宝按时睡觉类别:资源共享浏览次数:782次
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培养幼儿逻辑思维的“层级分类”
“分类”是教师在培养幼儿逻辑思维时经常会选择的教学内容,以往的分类方法都是寻找物体的一个特征进行一次分类,不再继续往下分类。而层级分类则是根据每个人对物体的不同敏感点(如
标签:幼儿,逻辑思维,层级,分类类别:科学教育浏览次数:2230次
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幼儿故事:螳螂捕蝉的典故
幼儿故事:螳螂捕蝉的典故
标签:幼儿故事,螳螂捕蝉,典故类别:幼儿文学欣赏浏览次数:707次
