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文学知识――施耐庵生平简介
苏州城阊门外,怀胥桥北施家巷有一户施姓人家,是孔子七十二弟子之一施之常的后裔。这一支传到施耐庵的父亲已是十四世。元成宗元贞二年(公元1296年)施家添了一个男丁。一位老秀才给婴儿起了个名字,叫彦端,意思是这孩子..
标签:文学知识,施耐庵类别:艺术百科浏览次数:609次
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益智游戏――翻扑克牌
目的:让孩子了解张数的比较 准备:扑克牌 游戏玩法: 把扑克牌一张平扑在桌面上,一次同时翻2张,如果2张数字一样,这两张牌就归己有;如果所翻开的2张牌数字不一样,就把这2张牌盖起来,换人翻牌。最后看看谁拿的张..
标签:益智游戏,翻扑克牌类别:幼儿园小班亲子游戏浏览次数:2508次
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游戏
Youxi 游戏(play) 游戏在人的一生当中占有很重要的地位,是贯穿于个体一生的重要活动。婴儿时期的拍拍手、蹬蹬脚,可以说是人类最初的游戏动作了。幼儿期儿童迷恋在娃娃家的世界,青少年生活中富有情趣的活动少不..
标签:游戏本质类别:区域游戏浏览次数:3011次
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浅谈我对婴幼儿语言的培养
婴儿语言发展既有一般规律性,又有个体间的差异性。有关婴儿心理学的书指出:“婴儿在十五个月时,一般都能掌握十个以上的词语”、“一岁半的婴儿能说出五十至一百个以上的词语,并能说出有两个词组成的句子;两岁的婴儿能说出..
标签:语言发展类别:外国幼教浏览次数:1439次
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音乐活动设计――大中国
一、活动目标: 1、欣赏体验作品气势雄壮、音域宽广的特点,激发做中国娃的自豪感。 2、学习运用多种手段表达、表现作品所展示的内容。 二、活动准备: 1、录音磁带。 2、大量的关于我国少数民族的图片。 ..
标签:音乐活动设计――大中国类别:幼儿园大班音乐教案浏览次数:1521次
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论美术教育(程玲玲)
智力是个体在认识过程中各种能力的综合产物,是人类改造客观世界以适合自身素质需要的心理结构。人类从原始社会发展到高科技社会,每一个发展阶段都是智力发展的过程。所以,智力开发的快慢直接影响着社会发展的快慢。在学校教..
标签:幼儿、美术教育类别:外国幼教浏览次数:1131次
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体育活动设计――爸爸的大鞋子
活动目标: 1、能穿着大鞋子协调的行走,发展孩子的平衡能力。 2、体验穿大鞋子模仿爸爸走路的样子,体会其中的乐趣。 活动准备: 1、纸盒做成的大鞋子若干双。 2、事先在家观察爸爸走路的样子。 活动过..
标签:体育活动设计,爸爸的大鞋子类别:幼儿园大班健康教案浏览次数:1544次
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科技前沿――俄科学家试验表明:家电辐射可能危害两代人
据俄罗斯《共青团真理报》最新报道,科学家研究认为,家用电器辐射有可能危害到两代人健康。 电脑电视都在诱发疾病 琼斯・霍普金斯大学医学中心科学家的研究表明,即使最不起眼的电磁场也会引起精神紧张、头疼、抑郁和失眠等..
标签:科技前沿,家电辐射类别:科学知识浏览次数:943次
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多样观察法促幼儿思维能力的发展
思维游戏材料丰富多彩、色彩鲜艳,能极大地满足幼儿的兴趣和需要,这为幼儿的观察活动奠定了良好的基础。但幼儿并不是天生善于观察,他们的观察条理性差,常常是东看看、西瞧瞧,把要观察的事物重要特征容易漏掉,达不到观察的..
标签: 类别:园长研修浏览次数:387次
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伊索寓言 整天唱歌的蝈蝈
蚂蚁和蝈蝈住在田野里。 蚂蚁一天到晚忙着找吃的,准备过冬。蝈蝈呢,整天抱着琴,从早到晚唱个不停。 蚂蚁几次对蝈蝈说:“冬天快来了,快准备点过冬的粮食吧!”蝈蝈看了看蚂蚁,根本不听,又接着唱歌。 天气越来越冷,田..
标签:伊索寓言,整天唱歌的蝈蝈类别:幼儿文学欣赏浏览次数:903次