搜索一下以"一"代"十",共有31376条结果
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案例:奥特曼与怪兽
案例:奥特曼与怪兽 背景: 中班第二学期的男孩钟情于奥特曼、怪兽、皮卡丘等。而且喜欢看它们的VCD,喜欢它们的玩具、木偶,有的孩子几乎趋向于崇拜。 案例: 今天铭铭一早就来园了,而且带来了4只“怪兽”。并对..
标签:教育叙事类别:幼儿教师随笔浏览次数:1318次
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在哪头
玩法 1.教师当着幼儿的面,将一颗红豆放到另一只手里,然后把两只手背到身后,将红豆重新调换到另一只手上。 2.教师向前伸出双手,握紧拳头。 3.幼儿跟着教师一起念儿歌。 4.念完之后,幼儿猜猜红豆到底在哪头,并..
标签:哪头类别:幼儿园小班语言教案浏览次数:1350次
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幼儿园中班阅读区域小组活动流程
活动目标: 1、培养幼儿的阅读技能--(观察能力的培养)。 2、激发幼儿的阅读兴趣。 3、培养良好的阅读习惯。
标签:幼儿园中班,阅读区域,小组活动流程类别:区域游戏浏览次数:373次
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幼儿园小班体育游戏――图形宝宝找家
目标: 1.能将几何图片正确地与图形图案进行匹配。 2.能按指定做相应的动作。 准备: 一篓几何图形片,教师事先在场地上画好若干个大的几何图形图案。 过程: 幼儿每人从篓中取一个几何图形片,按教师的指令走到与自..
标签:小班体育游戏类别:幼儿园小班健康教案浏览次数:7360次
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幼儿园小班自制玩具:小鸡
幼儿园小班自制玩具:小鸡 制作意图:小朋友特别喜欢小动物,小鸡是幼儿最熟悉的,接触的最多。在教学中只能单纯用图片来操作,小鸡的标本很难买到,为了让幼儿能在一年四季中都能看到形象逼真的小鸡,因此,制作了这个玩教具..
标签:小班玩具,小鸡,废旧材料类别:幼儿园小班美术教案浏览次数:11874次
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益智游戏――翻扑克牌
目的:让孩子了解张数的比较 准备:扑克牌 游戏玩法: 把扑克牌一张平扑在桌面上,一次同时翻2张,如果2张数字一样,这两张牌就归己有;如果所翻开的2张牌数字不一样,就把这2张牌盖起来,换人翻牌。最后看看谁拿的张..
标签:益智游戏,翻扑克牌类别:幼儿园小班亲子游戏浏览次数:2508次
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中班健康活动――好吃的肉(张晓欣)
活动目标: 1、认识常见的肉。 2、复习统计。 3、认读“肉”。 活动准备:肉类图卡、彩笔。 活动过程: 1、请幼儿说说吃肉的经验,例如是否喜欢吃肉,谁做的肉最好吃。 2、出示肉类图卡多张,请幼儿自由挑选一张来..
标签:中班健康活动――好吃的肉类别:幼儿园大班健康教案浏览次数:2086次
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幼儿园小班语言活动教案--伞儿伞儿撑起来
教学目标: 1、引导幼儿愉快地参加游戏活动,遵守游戏规则,注意倾听别人的话。 2、要求幼儿用短句回答问题。 3、在游戏中锻炼发散性思维及语言反应的敏捷性。 教学准备: 草地背景图,小伞和动物等插入教具。 教学过..
标签:小班语言教案,游戏类别:幼儿园小班语言教案浏览次数:3077次
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主题活动《幸福的一家》随想
主题活动《幸福的一家》随想 一、主题的生成:爱妈妈,爱的起步。 母爱、亲情的宽厚无私及其在幼儿成长中的决定性作用已是毋容置疑的真理,但如果被爱者只是一味地沉浸在爱的海洋里,久而久之因麻木不仁而忘却了对..
标签:主题活动,教学反思类别:教学反思浏览次数:1837次
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有趣的数字
一、主题分析: 数字与人们密切相关,生活中充满着神奇的数字,幼儿阶段看世界出一些数字,如:自己几岁了,家庭的门牌号码、电话号码、汽车牌号、天气温度等数字。能感受数字在生活、音乐、游戏中的趣味性和运用科技进行数字..
标签:主题活动反思类别:教学反思浏览次数:1564次