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幼儿园课程游戏化的推进策略
[摘要] 由于游戏是儿童的基本活动,幼儿园课程应游戏化,但在具体实践过程中容易出现游戏与教学关系处理不当、游戏组织方式不妥、游戏化课程建设缺乏方向等问题,应从加强教师培训、明确游戏化课程建设方向和内容、优化游戏活动评价等方面入手推进课程游戏化建设。
标签:幼儿园课程,游戏化策略类别:课改纲要浏览次数:5750次
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幼儿园的毕业像儿歌
小朋友,摆整齐, 拍张照片放影集。 你笑笑,我笑笑, 天真烂漫精神好。 等到小学毕业时, 拿出照片作比较。 看我个头长多少, 成绩进步高不高。 再次来到幼儿园,向敬爱的老师来汇报。
标签:幼儿园毕业,儿歌类别:儿歌浏览次数:1610次
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怎样使孩子与你交谈
最近有几位家长问了我一个相同的问题,就是当他们问自己孩子问题时,总是问不出什么答案,不知道孩子在想什么,也不知道他们在幼儿园学会了什么。我通过观察了解,发现这几位家长大致有一个相同的地方,就是经常问孩子一些相同..
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幼儿体育游戏 小袋鼠救灾
活动过程 1.教师启发 教师:“今天天气真好,小袋鼠跟着妈妈到草原上练本领。”在教师带领下,幼儿四散地模仿袋鼠的跳跃动作。 2.练习过障碍 幼儿来到布置好的游戏场地,教师讲解并示范:“我们要练更大的本领,..
标签:幼儿体育游戏,小袋鼠救灾类别:园长研修浏览次数:2402次
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幼儿搭建游戏的指导策略
搭建游戏是幼儿通过操作不同形体、大小的积木等材料,将这些无形象、无意义的结构元件进行构造,从而使其具有意义的活动。
标签:幼儿,搭建游戏,指导策略类别:区域游戏浏览次数:1955次
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借助故事情境培养幼儿的逆向思维
《让谁先吃好呢》是韩国作家尹我海写的一本图画书,讲述了弱小的毛毛虫在身高、耳朵及尾巴的长度、体重都不及伙伴们的情况下,居然想出了比一比谁的身高、耳朵及尾巴的长度、体重排在末位的办法,从而一下子获得了四个第一,并最终先吃到了桃子。
标签:故事情境,培养,幼儿,逆向思维类别:语言教育浏览次数:1968次
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幼儿大班数学活动――帽子战斗(日本幼儿园教育活动之三)
幼儿大班数学活动――帽子战斗 这里选编的活动反映了日本幼儿园教育的几个侧面,其中有些内容是我国幼儿园很少涉及的,有些内容尽管我国幼儿园也有,但并未给予足够的重视。 我认为这些活动体现了这样几个特点:①重..
标签:大班数学教案类别:幼儿园大班科学教案浏览次数:1806次
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幼儿教师教学方法:浅谈幼师有效提问的技巧
提问是一门科学,是一种教学艺术,是提高教学质量的有效手段,也是教学过程中的一个重要环节。好的提问能调动幼儿的学习积极性,发挥幼儿的思维、想象、创造力。“问题提的好,好象一颗石子投入平静的水面,能激起幼儿思维的浪花”。
标签:幼儿教师教学方法,有效提问,提问技巧类别:教学互动浏览次数:5675次
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港闸“希望之星”从中央电视台捧回“希望宝宝奖”
新的一年,新的开始,新的希望。刚进入新年,我区育才幼儿园黄海心小朋友代表江苏赛区来到中央电视台参加“希望英语宝宝秀年度总决赛” 风采展示与拍摄。由于表现突出,捧回了“希望宝宝奖”。《希望英语》从2001年6月1..
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童谣:我们都是好朋友
童谣:我们都是好朋友 小鸟儿,成群飞。 小鱼儿,成群游。 小朋友,手拉手, 排着队伍向前走。 唱着歌,拍着手, 我们都是好朋友。 编辑:iris
标签:童谣,朋友类别:民俗童谣浏览次数:2413次
