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在娱乐中学习珠心算,在游戏中开发脑功能
在幼儿阶段学习珠心算的目的,应该是开发智力,培养非智力因素,启发创造思维,增强动手能力。根据幼儿阶段的年龄特点,游戏是幼儿学习的主要手段,我们觉得要让幼儿阶段年龄的孩子学好珠心算,必须将珠心算幼儿教学活动贯穿在游戏之中。
标签:娱乐,学习,珠心算,游戏,开发,脑功能类别:数学教育浏览次数:846次
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幼儿园大班美术教案:手指画
活动目标1.尝试用手指点、拖的方法进行绘画。2.体验手指作画的乐趣,养成良好的绘画卫生。3.感受在音乐中进行美术活动的乐趣。活动准备节奏较快的音乐、水粉颜料、调色盘、素描纸、擦手湿巾、花球花图片、教师范画。活动
标签:大班教案,美术教案类别:幼儿园大班美术教案浏览次数:1442次
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幼儿园大班社会教案:《我的本领》
活动目标: 1、懂得学习本领需要经过自己的不断努力才能成功。(重点目标) 2、能大方自信的说出自己的外貌特点,展示自己的本领,
标签:优质课,大班社会教案,我的本领类别:幼儿园大班社会教案浏览次数:13362次
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幼儿园大班社会教案:照顾弟弟妹妹
活动目标1.学习照顾小班弟弟妹妹,对小班弟弟妹妹有同情心和责任感。2.掌握与小班弟弟妹妹交往的方法,会恰当地表达关爱的情感。活动准备1.幼儿在小班时的照片、视频资料。2.提前与小班老师协商活动流程,准备活动场地
标签:大班教案,社会教案类别:幼儿园大班社会教案浏览次数:259次
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幼儿园大班数学教案:《鞋子大本营》
活动目标: 1.在游戏中逐步形成双的概念,初步尝试按鞋子的大小、颜色、外形等特点进行配对。 2.会听指令做游戏,养成自己摆放鞋子的良好习惯。
标签:幼儿园大班,数学教案,鞋子大本营类别:幼儿园大班科学教案浏览次数:2629次
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幼儿园大班科学活动:动物之最
活动目标: 1、能大胆讲述自己知道的"动物之最",体验交流分享的乐趣。 2、知道各种"动物之最",积累相关经验。 3、主动探索"动物之最"的问题,积极寻找答案。
标签:幼儿园大班,科学活动,动物之最类别:幼儿园大班科学教案浏览次数:2048次
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幼儿园大班科学教案:好玩儿的温度计
活动目标 认识温度计,学会使用温度计,学会记录温度,培养孩子们的观察能力和动手操作能力。 活动准备 1.常见温度计人手一支,每组热水、冰水各一杯。 2.记录表、水彩笔。 3.统计汇总表一张。 活
标签:大班教案,科学教案类别:幼儿园大班科学教案浏览次数:1513次
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幼儿园大班美术活动:我会变
幼儿园大班美术活动:我会变
标签:幼儿园,大班,美术活动,我会变类别:幼儿园大班语言教案浏览次数:1814次
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幼儿园大班体育教案:会变的魔板
幼儿园大班体育教案:会变的魔板
标签:幼儿园大班体育教案,会变的魔板类别:幼儿园大班健康教案浏览次数:1791次
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大班春季亲子运动会活动方案
一、活动意图: 亲子活动是展示幼儿园活动最有效最直接的一种方法,家长可以通过直接观看幼儿表现来衡量幼儿现有的能力水平。随着秋季锻炼热潮的到来,我们的亲子运动会也正在准备着。亲子运动会是小朋友和家长非常喜欢
标签:大班运动会,活动方案,活动策划类别:幼儿园大班半日活动浏览次数:5801次
