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课程应追随而非追赶孩子
课程管理 为了使每个幼儿个体获得主动、和谐的发展,在真正意义上实现“让课程去追随孩子”,而不是“用课程去追赶孩子”,
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幼儿园大班科学教案:像房子一样的车
活动目标1、知道像房子一样的车是什么车,感知这种车的结构和功能,体会儿歌的情趣。2、理解儿歌的内容,丰富词汇“日晒”“雨淋”“聆听”“自由自在”。3、能根据房子的功能仿编儿歌,发展想象力和表达能力。活动准备1、
标签:大班教案,科学教案类别:幼儿园大班科学教案浏览次数:891次
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小班“娃娃家”游戏指导片段及评析
小班角色游戏中“小猪家的妈妈”给教师“打电话”(以下小猪家的妈妈简称为“妈”.小猪家的爸爸简称为“爸”,教师简称为“师”):
标签:区域游戏,小班娃娃家,游戏指导类别:区域游戏浏览次数:1647次
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关于举办“南京市深具影响力特色名园内涵发展与特色建设观摩考察活动”的邀请函
中教研字〔2014〕第009号各市(州、地)县(市、区)教育局、教研室、进修校、幼儿园:教育部颁布《3-6岁儿童学习与发展指南》将幼儿的学习与发展分为健康、语言、社会、科学、艺术五个领域。为了更直接、有效地学习
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数字二维动画在幼儿教育中的作用
随着数字技术的普及和发展,利用新的数字技术来辅助教学,成了当今幼儿教育研究中的热门课题。数字动画是数字技术的一个重要组成部分,而动画已经通过电视、电影等媒体进入了幼儿的生活,而且幼儿对这些生动形象的数字动画充满了好奇,数字动画深深地吸引了幼儿的注意力。
标签:数字二维动画,幼儿教育研究,数字技术类别:数学教育浏览次数:1393次
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渗透日常,在玩中学
我们在利用逻辑狗游戏材料的过程中,将逻辑思维能力的培养与其他领域结合,鼓励幼儿积极观察和尝试,在玩中学,实现全面发展。
标签:渗透日常,玩中学类别:教学互动浏览次数:464次
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阿拉伯数字是谁发明的?
10个阿拉伯数字是我们每个人一生中都要打交道的,正是以这些数字为基础,数学的世界才变得无比奇妙。那么,你知道阿拉伯数字是哪个国家的人创造发明的吗? 阿拉伯数字从名称上看起来,似乎是阿拉伯人创造的。其实不是,科..
标签:阿拉伯数字类别:科学知识浏览次数:3098次
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幼儿“唠叨”中的教育契机
3-6岁儿童普遍具有“三好”特征,即:好动、好奇、好问,这是该阶段儿童的年龄特点,同时也是儿童的认知需要。这个阶段的幼儿能通过简单的语言来表达自己的想法,具有了一定的倾诉需求,对周围环境有强烈的探索欲望和好奇心。
标签:幼儿唠叨,教育契机类别:幼儿教师随笔浏览次数:825次
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寻求农村幼儿园家园互动的有效途径
研究背景 新《纲要》的颁布、新课程的实施,对幼儿园家长工作提出了更高、更新的要求。《纲要》的总则中指出“幼儿园与家庭、社区密切合作,与小学相互衔接,综合利用各种教育资源,共同为幼儿的发展创造条件。”在组织与实施..
标签:农村幼儿园,家园互动的途径类别:资源共享浏览次数:1830次
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幼儿物理实验:用钉子扎气球
你需要以下备品: 长方形的粉色橡皮、按钉、气球、水、长钉子、蔬菜油、小杯子或其他小容器。 1、将气球中灌上足够的水,不要灌太多的水而使气球胀大变形。 2、将几滴蔬菜油滴在一个小杯子中,准备一枚长钉子,..
标签:幼儿物理实验,用钉子扎气球类别:幼儿园大班科学教案浏览次数:2301次