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目标模式
目标模式 以目标为课程设计的基础和核心,围绕课程目标的确定及其实现、评价而进行课程设计的模式。目标模式是20世纪初开始的课程开发科学化运动的产物。因此,目标模式被看做课程发、课程设计的传统、经典模式,其主..
标签:课程模式,目标模式类别:课程模式浏览次数:1447次
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彻底摆脱错误的家教模式(王霞)
如下家教方式和家长形象希望终止: 第一,唠叨式。 反省一下自己,有没有唠叨式呀?自己对号入座。 很多孩子说,一听爸爸妈妈唠叨就烦。请你们想一想,夫妻之间老唠叨你还烦呢。作丈夫的唠叨妻子烦,作妻子的唠叨丈夫烦。 ..
标签:错误的家教模式类别:资源共享浏览次数:1004次
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做什么样的幼师,才有价值?
一、忠诚 幼儿园可能开除有能力的幼师,但对一个忠心耿耿的人,不会有领导愿意让他走。他会成为幼儿园这个铁打营盘中最长久的战士,而且是最有发展前景的幼师。 1.站在园长的立场上思考问题; 2.与上级分享你
标签:忠诚,敬业,负责类别:队伍建设浏览次数:1022次
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幼儿园大班科学活动:神奇的陀螺
设计意图 陀螺是孩子们比较熟悉和喜爱的一种玩具。看看我们的活动区角落,常有孩子三五成群地聚集在一起,为那小小的转动的陀螺而惊叹、沮丧、兴奋、不服气。转动的陀螺里藏着好多秘密,
标签:幼儿园大班,科学活动,神奇的陀螺类别:幼儿园大班科学教案浏览次数:2915次
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队伍建设:一课多上的教研方式促师幼共同进步
队伍建设:一课多上的教研方式促师幼共同进步 本学期,我们根据教师在工作中的实际问题,开展了有针对性的教研活动。即:一课多上的方式,组织实施活动。 加强理论学习,提升教师的理念。要想使每个孩子都能在..
标签:队伍建设类别:队伍建设浏览次数:1538次
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例析幼儿益智游戏的设计与原则
在创设益智游戏时,教师要根据一定的智育任务,结合幼儿心理和生理方面的特点,设计出一种有规则的游戏。既能要求幼儿在智力上做出一定的努力,又能以生动有趣的游戏形式进行,从而在愉快的活动中发展幼儿各种能力,促进幼儿身心全面发展。
标签:幼儿,益智游戏,设计,原则类别:区域游戏浏览次数:1063次
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小事决定成败——读《工作中无小事》有感
小事决定成败——读《工作中无小事》有感
标签:小事,决定,成败,工作,无小事类别:党团文案浏览次数:857次
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幼儿入园衣“五忌”
随着人们生活水平的提高,幼儿的服饰在色彩、款式、材质种类等方面更加丰富多彩。幼儿将要进入幼儿园过集体生活,与在家“一对一”的教养环境有很大的差别。
标签:幼儿,入园衣,五忌类别:入园准备浏览次数:871次
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幼儿园中班科学活动:滚珠、对珠盒
幼儿园中班科学活动:滚珠、对珠盒 制作意图:丰富幼儿过度环节的游戏材料 教育价值:锻炼手眼协调能力,培养耐心和坚持性 选用材料:废旧手饰盒、塑封膜、滚珠、废旧地垫 制作方法:在废旧盒里画上图案,放入滚珠,用空塑封..
标签:中班科学,滚珠,废旧材料类别:幼儿园中班科学教案浏览次数:6223次
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为什么很多妈妈都爱对孩子发脾气?
发脾气是一种负面情绪,妈妈们发脾气常常会有以下行为:大喊大叫、跺脚,或指责抱怨、数落孩子,与孩子争吵,甚至向孩子挥舞手臂。
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